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マイクロソフトは、iOS / マイクロソフトからのフォートナイトの立ち退きをめぐってアップルとの争いでエピックゲームをサポートしています

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アップルとエピックゲームズは現在、戦争のような状況を経験しています。今月初め、エピックゲームズは、iOSの有名なゲーム「Fortnite」でゲーム内購入のための独自の直接支払いオプションを導入しました。今、アップルはApp Storeで自分の場所を見つけるすべてのアプリからシェアの30%を維持しているので、Epic Gamesが独自のゲーム内直接支払いオプションを導入するというこの立場を取ったとき、Appleはルールに明らかに違反しているため激怒しました。

その結果、アップルはApp Storeからフォートナイトを「追い出した」ため、これだけで止まらなかった。クリエイターが2週間以内に直接支払いオプションなしでfortniteをiOSに再提出しない場合、エピックゲームズの開発者プログラムメンバーシップも終了すると脅しています。このメンバーシップの終了に伴い、エピックゲームズはiOS用Fortniteの開発を継続する能力を失うだけでなく、ゲームエンジン「アンリアルエンジン」もエピックゲームズに失われます。

「アンリアルエンジン」は、iOSとmacOS用のエピックゲームエンジンであり、多くのゲーム開発者がゲームを作成して実行するために使用されています。

エピックゲームズによる裁判所での提出に従って、Unreal Engineの複数のライセンシーはこの状況を心配しており、iOSとmacOSバウンドプロジェクトに対するAppleの行動の結果を心配しているため、Epic Gamesに回答を求めています。

マイクロソフトはまた、iPhoneとiPadでレースゲームフォルツァストリートを実行するためにアンリアルエンジンを使用しています。だから、当然のことながら、マイクロソフトは現在、エピックゲームと同社のゲームエグゼクティブケビン・ガンミルをサポートしていますアップルの行動は非常に極端であり、彼らは多くのゲームクリエイターやゲーマーに害を与える可能性があります。アンリアルエンジンを使用するゲームは、アップルがiOSとmacOS用アンリアルエンジンを開発し、サポートするエピックゲームの能力を廃止したため、特に不運を見るでしょう。

さて、アップルは、エピックゲームは「自傷行為」のように、それ自体にこのすべてのトラブルをもたらしたと言います。アップルは、エピックゲームズが意図的にそのルールに違反したと非難しています。エピックゲームズが最初にiOS用フォートナイトで直接支払いオプションを導入することなく、訴訟を進めていれば、事態はより良かったかもしれません。

しかし、エピックゲームズが意見の相違の原因を取り除くことを考え、アップルはまだフォートナイトを取り戻すことを喜んでいます。

2人のハイテク大手がどうなるか、法的手続き中に誰が訴訟に勝つか見てみましょうか?

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