その結果、アップルはApp Storeからフォートナイトを「追い出した」ため、これだけで止まらなかった。クリエイターが2週間以内に直接支払いオプションなしでfortniteをiOSに再提出しない場合、エピックゲームズの開発者プログラムメンバーシップも終了すると脅しています。このメンバーシップの終了に伴い、エピックゲームズはiOS用Fortniteの開発を継続する能力を失うだけでなく、ゲームエンジン「アンリアルエンジン」もエピックゲームズに失われます。
「アンリアルエンジン」は、iOSとmacOS用のエピックゲームエンジンであり、多くのゲーム開発者がゲームを作成して実行するために使用されています。
エピックゲームズによる裁判所での提出に従って、Unreal Engineの複数のライセンシーはこの状況を心配しており、iOSとmacOSバウンドプロジェクトに対するAppleの行動の結果を心配しているため、Epic Gamesに回答を求めています。
マイクロソフトはまた、iPhoneとiPadでレースゲームフォルツァストリートを実行するためにアンリアルエンジンを使用しています。だから、当然のことながら、マイクロソフトは現在、エピックゲームと同社のゲームエグゼクティブケビン・ガンミルをサポートしていますアップルの行動は非常に極端であり、彼らは多くのゲームクリエイターやゲーマーに害を与える可能性があります。アンリアルエンジンを使用するゲームは、アップルがiOSとmacOS用アンリアルエンジンを開発し、サポートするエピックゲームの能力を廃止したため、特に不運を見るでしょう。
さて、アップルは、エピックゲームは「自傷行為」のように、それ自体にこのすべてのトラブルをもたらしたと言います。アップルは、エピックゲームズが意図的にそのルールに違反したと非難しています。エピックゲームズが最初にiOS用フォートナイトで直接支払いオプションを導入することなく、訴訟を進めていれば、事態はより良かったかもしれません。
しかし、エピックゲームズが意見の相違の原因を取り除くことを考え、アップルはまだフォートナイトを取り戻すことを喜んでいます。
2人のハイテク大手がどうなるか、法的手続き中に誰が訴訟に勝つか見てみましょうか?