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メタバースアバターが脚を持たない理由はここにあります / マイクロソフト

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Metaverseは、自然界の人々が拡張現実の中で調整し、通信できる特定のネットワークを作成する技術の未来です。デジタルの世界で自分のアバターを見抜く力を持つ人々は、なぜ足を持っていないのかを知りたがっていますか?だから、ここで私たちはこの背後にある事実を伝えるつもりです。

Metaverseについて何かを勉強する前に、人々が心の中で明確でなければならないことの一つ。それは彼らが住んでいる全世界を変革することに限定されているだけでなく、それ以上のものではありません。人々がデジタルの世界にどのように参加しているのと同様に、彼らは工場に立ち、別の世界の部屋で会議に出席しながら状況をどのように処理すると、マイクロソフト社の最高経営責任者が言いました。つい最近、彼らの仮想世界を紹介し始め、多くの写真、投稿、ビデオは、その世界で人間のキャラクターを実行するアバターが、与えられたアクセサリーを使ってそれらを成形して作ることができる人々を示す未来の夢の世界を描いたものです。一方、エキサイティングな事実は、それらはすべて足がなく、非常に奇妙に見える浮遊性のトーソのようなものです。

その背後にある技術的な理由を見つけるために、メタバースのアプローチを見てみましょう。なぜなら、バーチャルリアリティヘッドセットとOculus by Metaまでは、デジタルの世界に入る間に便利なセンサーが使用され、足用のセンサーは現在市販されていないからです。その理由の1つは、腹やその他の障害物がシーンに現れるため、ヘッドセットが頭からつま先まで人の全身を捉えることができないため、脚の動きを正確に検出できないため、Metaverseでは身体の下部が見えないためです。

センスグローブはまた、ヘッドセットカメラは全身をキャプチャするのに十分ではないと言いましたが、問題は手のセンサーのように脚センサーの作業を通じて対処することができます。VR社の専務取締役が足がないと説明したもう一つの理由は、現実世界の多くの人が身長の複雑さを持っているか、身長の懸念に対して所有していることです。自分のアバターが自分の視点に従って長さと一致しない場合、それは彼らをかき回すでしょう。

しかし、マイクロソフトはこの問題に取り組んでおり、アバターの機能を活用する計画を立てる頃には、人々は将来的にその全身バージョンを見るだろうと述べています。

H/T: .

 

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