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Googleはすぐに開発者がデスクトップ検索/Googleで自分のAndroidアプリを宣伝することを可能にします

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Googleプレイストアの開発者間の競争は、約300万のアプリと約70万人の開発者がGoogleプレイストアで、アプリの数が増加するにつれて増加し続けており、アプリをトップにするための戦いは困難です。アプリ開発者は、Google Playストアでアプリを宣伝し、人々にダウンロードさせようとしている間に苦労する可能性があります。

この問題を念頭に置いておくと、Googleはクリエイティブを素早く考え出し、開発者がGoogleエコシステム全体でアプリをより良く宣伝しやすくなります。

Google が最初にリリースするツールは、Google のデスクトップ向け広告キャンペーンであり、Google エコシステムの Android ユーザーや他の場所に広告キャンペーンが既に存在しています。広告キャンペーン機能は、機械学習と人工知能を使用して広告キャンペーンを評価および改善し、Google機械学習アルゴリズムはユーザーの行動、場所、以前の検索を学習し、広告に適したオーディエンスをターゲットにするのに役立ちます。今、GoogleはGoogleブラウザのデスクトップ版でこの機能をリリースする初めてです。

アプリ開発者は、モバイルだけでなくデスクトップ上でもユーザーをターゲットにして見込み客にリーチできるようになるため、Google検索のアプリ広告はGoogle Playストアのウェブサイトにリンクされますが、アプリはGoogleのプレイアカウントにリンクされたデバイスに直接インストールされます。Android アプリの広告主は、Google 広告キャンペーンのデスクトップ版に直接オプトインされるため、追加の操作は必要ありません。

Googleはまた、Googleが複雑なコードを書くことなくアプリイベントでカスタムを構築することを可能にする「Firebase SDKのためのGoogleの分析」を導入する理由であるアプリイベントでAndroidユーザーとつながることが重要であることを認識しました。

このGoogleがリンクバリデータとROIツールをリリースしているのとは別に、ディープリンクはユーザーが単一の目的地やランディングページに直接行くのに役立ちますが、このプロセス全体に多くの時間と作業が必要ですが、この新しいツールを使用すると、開発者はこれをはるかに速く行うことができます。

他社から目立つ問題を引き起こして市場のリーダーにする複雑な問題に対して、優れたソリューションを提供するのは、Google の能力に確かにあります。

 

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