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ナンバー1アプリになるには何が必要ですか?新しいデータが明らかにそれは難しくなっている/グーグル

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モバイルアプリ市場は指数関数的に成長しており、その成長率は進行中のパンデミック中に発生したロックダウンによって支えられました。これは、アプリのダウンロードのトップ10リストに入ることをはるかに困難にする可能性があるという事実のために、アプリ開発者にとっての賭けをさらに高くしましたナンバーワンのスポットを得ることは言うまでもありません。

公開されたばかりの新しいデータは、ある種のゲームではないiPhoneアプリが、すべてのことが考慮され、考慮されているストアでナンバーワンのアプリになるために、1日の間に約156,000ダウンロードする必要があることを明らかにしています。これらすべてが言われ、今では邪魔にならないように、パンデミック前のダウンロード要件は約114,000であったことに注意することが重要です。

興味深いことに、モバイルゲームでは傾向が逆転しています。1つのモバイルゲームアプリが1位にランクインするには、2019年に約171,000ダウンロードが必要でしたが、今年はこれが事実であるにもかかわらず、アプリは同じ結果を得るために1日の間に93,000インストールを得るだけで済みます。これは46%の減少であり、より多くのゲーム開発者が市場に参入することを奨励するかもしれません。

2020年は、24時間で185,000ドルが必要だったため、1位になりたいアプリ開発者にとってさらに困難な年でした。これは2021年に158,000人、2022年に156,000人に減少し、パンデミック前のレベルよりもまだ高いが、この緩やかな減少は市場が均衡に達していることを示唆している。

1位にランクインしたモバイルゲームは、2020年に167,000ダウンロードを獲得し、前年の171,000ダウンロードから減少しました。2021年には、102,000人しか必要とせず、これは断然最大の減少であり、今年も傾向はやや続きました。

 

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