それは長く厳しい旅でしたが、FTCによる独占禁止法行為に関連する別の訴訟に直面し続けているハイテク巨人にとってはまだ終わっていません。双方からの議論が前に出ているのが見られ、裁判官はそれらの両方を聞いてから、最終的に決定を下しました。
そして結局、裁判官は、この問題に関連する暫定的差し止め命令の実施要求を拒否しました。しかし、本日、最終判決が出ました。同社の買収は、テクノロジーの世界で発生する最大のものの1つとして説明されており、それが明白な疑問が提起された理由であることを忘れないでください。しかし、会社は最後の瞬間まで精査され、その後この決定が進められました。
決定が行われた方法では、テクノロジーの巨人であるMicrosoftが試練に関するコミットメントを継続し、優先順位を考慮するという点でゲームのトップにとどまることを誓ったことがわかります。
裁判官は、マイクロソフトが有名なプレイステーションのゲームであるコールオブデューティを維持できると感じ、ニンテンドースイッチに向けて拡大する権利があると感じました。
FTCの非常に多くのメンバーは、マイクロソフトが提示した合意は怪しげであると感じ、それが裁判官がこの試練にもっと焦点を合わせるように要求された理由です。しかし、Nintendo Switchがコンソール市場の一部になることができない方法など、FTCを支持する判決もありました。同様に、裁判官は、PCがコンソール市場の一部ではないことについてFTCが正しいと裁定しました。
この決定はマイクロソフト全体で新たな祝賀会を開始し、その社長は法廷で速いペースで決定を下したことに感謝していると語った手紙をすぐに発行しました。
マイクロソフトの買収契約が業界全体にとって実際にどのように素晴らしいか、FTCのような規制機関による懸念は、実際にはゲーム市場で起こっていることの状況の現実ではないなど、多くの証拠が考慮されました。
また、Activision Blizzardがこの決定に対する反応をどのように送信しているかも知っており、それがクライアントと労働者の両方にとって究極の利益としてどのように役立つかを追加しています。彼らはまた、市場のリーダーが業界で速いペースで支配することを可能にするのではなく、健全な競争に最適であると感じています。