アップルは最近、アプリストアのガイドラインを改訂し、その理由の大部分は、マイクロソフトとGoogleの両方が、あなたがプレイしたいかもしれないさまざまなゲームの集中管理された場所として機能する主要なゲームプラットフォームをリリースしていたという事実と関係があります。アップルのアプリストアルールは非常に厳しく、この種のゲームプラットフォームを利用することはできませんでした。彼らは定期的にプレイしたいかもしれないゲームの多くを逃すことを余儀なくされるので、これはiOSデバイスが人々にとってはるかに楽しくなくなったので、問題だったでしょう。したがって、GoogleとMicrosoftの両方がプラットフォーム上に自分のアプリを持っていないと述べたという事実に対処するために、アップルは、それらをもう少しリラックスさせました。
そのすべてが言われ、邪魔になっているので、新しいガイドラインはまだハイテク大手にとって同意できないことに注意することが重要です。マイクロソフトは、プラットフォーム上の個々のゲームを別々のアプリであるかのように扱っています。Microsoft によると、これは、ユーザーが望むだけゲームを持つために 100 のアプリをダウンロードする必要があるという事実のために、ユーザー エクスペリエンスを大幅に侵害します。
これは、現在進行中の新しい、より興味深い技術の戦いの一つです。これは、現在の状況の参加者全員がビッグ5のハイテク企業であり、誰がより多くの影響力を発揮し、彼らが望むものを得ることができるかを見ることは興味深いからです。これはまた、ゲームの未来が歴史的に見てきたものとは全く異なっており、大手ハイテク企業はゲーム業界が終わるかもしれない場所で役割を果たし始めていることを示しています。
チャールズ・プラティアウ / ロイター