Google for GamesがGDC 2024にやってくる!
2024年3月12日、サンフランシスコのモスコーニセンターで開催されるゲーム開発者会議(GDC)に、Google for Gamesが参加します!世界中のゲーム開発者たちが集まり、学び、ネットワーキングを行い、業界の未来を形作るこのイベントで、参加者はさまざまなセッションに参加することができます。
Google for Gamesの魅力
GDCでは、Google for Gamesは新しいゲーム開発ツールの提供だけでなく、業界の最新動向についても紹介します。今年のイベントでは、以下のようなセッションが予定されています:
- 日程: 3月18日から3月22日
- 場所:モスコーニセンター、ウエストホール、2階ロビー
- セッション数:8セッション
ゲーム開発のスケーリング
Googleは、ゲーム開発をスケールアップするための3つのセッションを開催します。これらのセッションでは、Firebase、Android、Google Cloudを活用し、高品質なゲームをどのように開発するかについて学ぶ機会があります。
- 「セットアンドフォゲット」以上の高度なデバッグ:Firebase Crashlytics
日付:3月19日、時間:9:30 – 10:00
スピーカー:Joe Spiro(Developer Relations Engineer, Google)
新機能を用いてバグの追跡と理解がどれほど簡単になるか学んでみましょう。
- ゲームパフォーマンスの向上:VulkanとAndroidの適応技術
日付:3月19日、時間:10:50 – 11:50
スピーカー:Dohyun Kim、Hak Matsuda、Jungwoo Kim、Syed Farhan Hassan
VulkanグラフィックスAPIを利用し、グラフィックス品質やパフォーマンスを向上させる方法を学びます。
- グローバル規模のゲームの作成:Google Cloud
日付:3月19日、時間:16:40 – 17:10
スピーカー:Mark Mandel(Developer Advocate, Google)
Google Cloudのオープンソースプロジェクトを使ったワールドスケールのマルチプレイヤーゲームの構築方法を学びます。
ユーザーエンゲージメントの向上
ユーザーエンゲージメントを高めるためのセッションでは、動的なゲームプレイ体験を生成AIを使って創出し、Google Playの機能を利用してコミュニティの成長を促進する方法が紹介されます。
- Google AIと共に未来のゲームを再想像する
日付:3月19日、時間:10:50 – 11:50
スピーカー:Gus Martinsら
ゲーム業界における生成AIの最先端技術とその活用方法を紹介します。
- Google Playで忠実なゲーマーコミュニティを育成する
日付:3月19日、時間:13:20 – 13:50
スピーカー:Tom Grinsted(Group Product Manager, Google Play Games)
Play PassやPlay Pointsを利用した新しい機能についての詳細が伝えられます。
画面を超えたリーチを最大化する
Google Play、Android、Flutterからのセッションでは、モバイルゲームをPCに拡張する方法について学ぶことができます。成長を加速するための最新ツールが紹介されます。
- Google Play GamesをPCで多くのユーザーに届ける方法
日付:3月19日、時間:14:10 – 14:40
スピーカー:Aly Hungら
PC向けのGoogle Play Gamesの成長を振り返り、その最適化の方法を学びます。
- デスクトップでのAndroid入力:ユーザーを喜ばせる方法
日付:3月19日、時間:15:00 – 15:30
スピーカー:Shenshen Cui、Patrick Martin
プレイヤーに一流のゲーム体験を提供するためのプラクティスについて議論します。
- Flutterを使ったマルチプラットフォームゲームの構築
日付:3月19日、時間:15:50 – 16:20
スピーカー:Zoey Fan、Brett Morgan
Flutterの大きなメリットについて学び、カジュアルゲーム開発の生産性を向上させます。
まとめ
GDC 2024でのGoogle for Gamesのセッションは、ゲーム開発者にとって多くの貴重な情報を提供します。新しい技術やツールを学ぶことができるこの機会をお見逃しなく。3月19日、サンフランシスコでお会いしましょう!