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「ゴーム・ザ・ゾップ」は、Googleが初めてのユーザーの問題と、スマートフォンのインターフェースがどれほど圧倒的であるかを学ぶのに役立つゲームです/ Google

初めてのスマートフォンユーザーがユーザーインターフェイスが複雑なときに直面する可能性のあるジレンマと学習の障害を学ぶために、Googleは興味深い方法を開発しました。

「ゴーム・ザ・ゾップ」と呼ばれるゲームは、Googleのネクスト・ビリオン・ユーザー(NBU)チームの従業員が挑戦としてプレイします。このゲームは複雑なだけでなく、あまりにも非常に圧倒的なユーザーインターフェイスを持っており、その課題を完了するどころか、再生するのは難しいです。次のレベルに進むのは、ハードコアゲーマーにとっても、Googleの開発者にとっても非常に困難です。

しかし、それはそのようなものになるはずなので、それはとても複雑です。このゲームは、Googleの開発チームがスマートフォンを使用している間に初めてのユーザーが直面する可能性のある圧倒的な状況を理解し、経験することを目的としています。また、インターフェイスがユーザーフレンドリーでない場合、特に初心者のユーザーにとっては非常に困難になる可能性があることを認識させるためのものです。

GoogleのNext-10億ユーザーチームのグループプロダクトマネージャーは、このゲームを通じて、新しいユーザーが初めてインターネットを使用し始めたときにどのように感じるか、携帯電話、特にスマートフォンを初めて使用したときにどのように感じるかをシミュレートしようとしていると述べています。目的は、人々がいくつかの困難または不可能な課題に直面したときに得る圧倒的で圧倒的な感覚をシミュレートすることです。だから、これらの人々は、彼らに異質に見えるシンボルやアイコンを持っていないインターフェイスを与えられたとき、彼らはそれをナビゲートする方法、そしてどのように問題を克服する方法を見つけるのですか?

NBUチームの従業員は、このゲームをオールハンドミーティングや仲間の前でプレイするように与えられているので、何とかゲームのコードを解読するプレッシャーが高まります。彼らはそれを行うまで、彼らはそれらを叱り、彼らがより一生懸命働かせるメッセージを受け取り続けます。

ウッドワードはさらに詳しく説明し、ゴーム・ザ・ゾップはそのような方法で作られているので、誰もが完成させることを意図していないと説明しました。しかし、それが作るべきポイントは、世界の一人がスマートフォンを素早く使用することを学び、インターフェイスを理解し、それほど難なくそれをナビゲートできれば、世界の別の部分の別の人はそう簡単に行うことができるかもしれないということです。したがって、インターフェイスは、世界中の誰にとっても使いやすい方法で設計および開発する必要があります。



Googleの次の10億ユーザーは、新興市場やトレンドのための製品やサービスの構築に取り組むイニシアチブです。300人以上のコア従業員を抱えており、Googleの製品チーム全体にはさらに多くの従業員がいます。インド、インドネシア、ブラジル、メキシコ、ナイジェリアで事業を展開しています。

これらのチームが行うプロジェクトは、主にモバイル決済アプリ、ユーザー インターフェイス、製品開発時に発生する複雑さ、およびユーザーに発生する可能性のある課題のレベルに関連しています。

このゲームは、これらのチームが新しいインターネット/スマートフォンユーザーの思考プロセスについての詳細を理解するために開発している最新のアプリやプロトタイプの一部です。

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