この問題は、iOSよりもAndroidで、多くの人が気付かないうちに機能し続けるようなアプリを強制終了しないため、より多く発生します。最終結果はバッテリーの消耗であり、それは明白な理由で決して評価されません。
今日、Android 14に関連するこのような背景の不整合に対処するために懸命に取り組んでおり、Samsungと協力して新しい賛同を得ています。
これは単に、韓国のハイテク巨人が、開発者が操作しようとするようなアプリを継続的に実行できるようにすることで、アプリを簡単に取り除くことができることを意味します。そして、理由を尋ねられたとき、彼らはそれがバックグラウンド作業を制限するか、いくつかの重要なフォアグラウンドサービスを妨げるかもしれないという言い訳を思いつきます。そのため、彼らはこれでアプリのパフォーマンスの低下を非難します。
一部の開発者はアイデアが良いと感じていますが、他の開発者はAndroidのガイダンスを回避していると主張し、すべての制限に従うことが不可能であると付け加えました。
今日、GoogleはAndroid 14で開始目標を持っており、少数の開発者が複数のAndroidデバイスを介して一貫した方法で動作するアプリケーションを簡単に作成できるように設計されていると述べています。
Googleは、発生する問題や課題を解決するために検索を行っています。そのために、さまざまなAndroidハードウェアプロデューサーとのより深いコラボレーションを開始して、バックグラウンド作業を実行するためにAPIをすぐに利用できるようにしています。それらは、予測可能な方法でサポートを受け、エコシステム全体で一貫して発生するものです。
今日、この面で最初に協力するという特権の名誉を得ているのはサムスンです。フォアグラウンドサービスがAndroid 14で適切に機能することを可能にする新しいOne UI 6.0のおかげで、APIに関してAndroidによって設定された新しいポリシーに沿っていれば、非常にうまく機能することが保証されています。
サムスンは、このパートナーシップが、すべてのGalaxyユーザーにとってうまく機能すると感じている統一されたポリシーの作成にどのように生まれたかを付け加えています。
このニュースと並んで、Googleがユーザーがすぐに到着すると期待できる3つの変更を提案しているのを見ました。手始めに、許可を要求している間、およびそれらを使用する必要がある場合に、フォアグラウンドサービスの種類を宣言する条項があります。
次に、ジョブの種類を示す新しいデータ転送手順があります。これにより、膨大なユーザーのアップロードとダウンロードを管理するエクスペリエンス全体が、はるかにスムーズなエクスペリエンスに変換されます。そして最後に、Google Playに関する同社の新しいポリシーは、フォアグラウンドサービスの適切な使用を保証します。そして、それがそもそもそのような転勤を引き起こしたものです。
さらに、すべての開発者は、一貫した結果を確実にするために、この問題に関するフィードバックを送信することも求められました。