大量のダウンロードを取得することは、アプリ開発者にとって少し名誉のバッジと見なすことができますが、これが事実であるという事実にもかかわらず、成功を判断できる唯一の指標ではありません。多くの場合、ダウンロード数は、別の要因、つまりユーザーがアプリをアンインストールするまでの時間から気をそらす可能性があります。
これらすべてが言われ、今では邪魔にならないので、Androidアプリのほぼ半分が30年にダウンロードから2022日以内にアンインストールされたことに注意することが重要です。さらに、それらの49%は24時間以内にアンインストールされます。これは、Google Playストアのアプリ開発者がユーザーにアプリをダウンロードするように説得するというまともな仕事をしていることを示唆しているようですが、アプリをスマートフォンに恒久的なものにするのに十分なことをしていません。
1か月前にアンインストール率が最も高いアプリはゲームアプリで、その66%は30日間使用する前に削除されました。ソーシャルメディアアプリもそれほどうまくいかず、それらの60%はすべてを考慮し、考慮に入れて同じルートをたどります。
これらすべては、開発者がこの罠から抜け出すためにより多くの作業を行う必要があることを示しているようです。カジュアルゲームアプリは、その単純な性質により、そうでない場合よりも持続力が低下する可能性があるため、特に厳しい時期にあります。
興味深いことに、保存期間が最も長いように見えたアプリは旅行アプリであることが判明し、30日前に削除されたのはわずか31個でした。これが当てはまる理由は現在わかっていませんが、一部のアプリがこの傾向から抜け出すことができることは間違いなく興味深い兆候です。
1つ確かなことは、初日は多数のアプリが拒否されるときです。良い第一印象を与えることは1つのことですが、その印象がユーザーにとって良いエクスペリエンスに変換されない場合、アプリに何らかの寿命を与える可能性はほとんどありません。
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