近年、AndroidのプレイストアとiOSのアプリストアは、ゲーム業界で競争の激しい市場にある傾向があります。どちらのプラットフォームも、何百万ものゲームが組み込まれた高い地位を享受しています。しかし最近、テクノロジー大手のマイクロソフトは、すべてのAndroidおよびiOSゲームをホストするモバイルゲームハブの構築に関心があるようです。
モバイルゲーム業界は、市場シェア全体の51%を占めるため、ゲーム業界全体で重要な役割を果たしています。アップデート技術と携帯電話の近代化されたバージョンにより、PCにもかかわらず携帯電話でゲームを行うことは快適で魅力的に見え、より多くのZ世代ユーザーをモバイルゲームに誘います。
レポートによると、同社はPlayストアとApp StoreのすべてのゲームをサポートするX-Boxブランドのゲームストアを構築するために実行しています。次のアプリケーションは、現在の競合他社に競争を提供するX-Boxストアの拡張バージョンになります。
この立ち上げにより、マイクロソフトは潜在的な顧客を組織に引き付ける多様な作業戦略に向けて取り組んでいます。既存の競合他社に競争を与え、Candy Crush SagaやCall of Duty Mobileなどのゲームに力を与えることで、同社はより良い市場を獲得し、ブランドイメージを強化することに大きな期待を寄せています。
これに加えて、マイクロソフトはAndroidプラットフォームでアプリケーションをリリースすることができますが、ゲームのさまざまな分野でAppleとの厳しい競争のためにこのステップを避けているようです。逆に、iOSでアプリケーションを起動しなければならない場合、Appleの厳しい制限とAndroidとの厳しい競争を伴うブラウザゲームプレイに焦点を当てることは、組織にとってマイナス面になる可能性があります。
さらに、MicrosoftはActivision Blizzardの買収と、その相互に関連する収益モデルも強調した。レポートによると、マイクロソフトはモバイルアプリケーションの発売後にゲーム市場を成功裏に獲得したいと考えています。彼らはこのステップによって広告収入を増やし、より良い顧客資本を得るようです。必要な専門知識と消費者行動のより良いアイデアにより、マイクロソフトはモバイルゲームがゲーム業界全体の大きな部分であり、業界全体のカバレッジの51%を占めていることを強調しています。
結論として、PCゲームの減少に伴い、Microsoftはモバイルゲームにもっと焦点を当て、さまざまな市場を捉え、エコシステム内でさまざまな顧客を引き付けるためのセットアップを開始しているようです。既存の市場は組織にとってより厳しい競争のようですが、専門知識とより良い経験により、マイクロソフトはより良い結果を望んでいます。