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人気のゲームストリーミングサービスStadiaは、Googleがシャットダウン/ Googleを発表として終わりに来る

Stadiaの発売について最後に聞いたのは、約2.5年前でした。これは、人気のあるゲームストリーミングサービスが開始されたときです。しかし今、Googleはベンチャーのプラグを抜くことを選択し、.

したがって、購読者は2023年1月以降、図書館が永久に閉鎖されるため、図書館にアクセスできなくなります。同社の最近のブログ記事で述べたように、Googleは、消費者への払い戻しをすべて行い、この時までにほこりをかぶることを望んでいると述べている。

あなたが密接にフォローしている場合、Googleはまだプロジェクトに関する過去の闘争を認めていません。今年の7月に、アプリがシャットダウンしているかどうかについての好奇心旺盛なユーザーの質問に答えるツイートを見たばかりです。そして、彼らはイエスかノーかは言わなかったが、プラットフォームに最適なゲームを手に入れることにどのように熱心であるかについて話した。

彼らは聴衆を作るために何ヶ月も裁判を続け、素晴らしい仕事をしたと私たちは信じています。

今、Googleはギアをシフトし、なぜそれが決定に至ったのかについていくつかのかなり興味深い理由について話しています。彼らによると、Stadiaは強力なサポートや基盤を持っていたかもしれませんが、ユーザーとの期待通りのペースを拾えませんでした。だから今、彼らはポストに記載されているようにサービスを終了しています。

同社はインフラストラクチャに一種の希望の兆しを出しているのを見て、低レイテンシのゲームストリーミングが発生するのを見ました。さらに、GoogleのYouTube、Play Store、さらにはARベンチャーなどの他の主要なアプリを通じてこの技術を提案する大きなチャンスも見ています。

業界のパートナーがこの種のテクノロジーを活用し、ゲームの未来を基盤に構築する大きなチャンスがあります。Googleは、常にゲームにコミットしてきた方法を追加し、将来にもっと投資することは間違いありません。ツールであれ、プラットフォームであれ、テクノロジーであれ、彼らは開発者の助けを借りて物事をより良くし、強打で立ち上がるでしょう。

Googleは、このサービスが全体的に多くの素晴らしいレビューを得たと付け加えています。そして同社は、マイクロソフトやソニー、さらにはルナなどを通じて、周囲の競争の面で大きな戦いに直面していました。後者はアマゾンに属しています。しかし、昨年2月、社内開発のためにスタジオが閉鎖されたのを目の当たりにしました。

しかし、Stadiaでは競争の激しい市場で成功するために必要なマークを付けなかったので、テクノロジーの巨人はより多くの投資をすることに熱心ではありません。かつてそこで働いていた従業員に関しては、まあ、彼らは会社の周りの他のいくつかのポジションにシフトするつもりです。そして、私たちは、それらを全体として解雇することと比較して、それは素晴らしいことだと思います。経済が不安定な時代には、そのような個人にとって本当に悪いことです。