この動きは、あなたの環境内で見事に混ざり合うますます多くのデバイスを開発することを目指しています。そして、最も重要な点は、実際に使用されていない限り、ほとんどの期間、目に見えないままであることです。
Googleは、審美的に楽しいだけでなく、デジタルディスプレイとインタラクションの両方に即座にアクセスできる多くのアプライアンスを作るインスピレーションを受けたと言います。
Google Researchは最近、アンビエントコンピューティングのみに限定された多数の目に見えないインターフェースにわたってその研究を提唱しました。ここでは、下材を使用して手頃な価格でディスプレイを強化するために使用されている優れた技術を明らかにするために、彼らが深く掘り下げた場所です。
一般的な例には、一方通行の鏡、木材、アクリル、テキスタイルなどもあります。
この技術大手は、AMOLEDディスプレイが高価すぎるため、複雑な生産上の問題は言うまでもなく、そのようなコンピューティングデバイスにとってどのように最適ではないかをよく知っていると言います。
これにより、LCDや電子インクで作られたより手頃な価格のディスプレイが生まれますが、適切な浸透ができず、明るさが伝わる可能性があるため、優れたオプションではありません。
そのため、テクノロジー企業はパッシブマトリックスが承認されたOLEDに落ち着き、高いコストと大きな複雑さの問題を克服するシンプルなデザインを提供しています。
このアプローチには1つの欠点があり、Googleは、このようなPMOLEDの使用はスキャンラインレンダリングを意味し、それによってプロセスがちらつきに屈し、放出される明るさに制限を設けることを認めている。ここでは、一度に 1 つの行がアクティブ化されることに注意してください。
しかし、Googleはこの問題の解決策を概説しています。彼らは、スキャンラインレンダリングの代わりに並列に焦点を当てたシステムを利用すると主張しています。このようにして、ちらつきがなく、明るさが利点として強化されます。
これとまったく同じ概念を使用して、Googleは最大128×96の解像度を備えたPMOLEDディスプレイとの隠しインターフェイスを作成しました。これにより、すべての列とその行が単一のコネクタを介して接続され、アクセスできるようになります。
明らかに、この現代のインターフェースは、現在Nest Audioのスマートスピーカーに依存しているGoogleにとって大きな一歩です。しかし、興味深いことの1つは、この新機能が同じ基本情報をどのように表示するかということです。
しかし、Googleはそれだけにとどまりません。彼らはすぐにより効果的なハードウェア設計のために複雑なベクトル画像でより多くの画像を組み込むことを望んでいます。