この文書の焦点は、ビデオゲーム体験を構築し、探索し、没頭するための最も効率的なプラットフォームを提供するGoogleの意図に言及しているので、開発者により多くのアクセスと容易さを提供することを中心に展開しています。さらに、最近議会で導入された新しい行為の下で、他のプラットフォームではなく、Google Playでタイトルを公開する機会を開発者に与えることも支援します。開発者をサポートするという彼らの主張をバックアップするために、Googleは開発者が自分のプラットフォームを使用するのを助けるために開発者のオプションとサービスの完全な範囲を提供することに言及しました。
それだけでなく、この文書は、Android中心のアプリやプラットフォームがWindowsやmacOSで使用するためにGoogleによって作り直され、ギャップを埋めるだけでなく、ユーザーに大きなゲームチャンスを提供するという計画も明らかにしています。これは、携帯電話のゲームとコンソールの間のギャップを埋めるためにコントローラとしてリリースされたGoogle Stadiaと完全に一致しています。
ドキュメントに関連付けられた画像の 1 つは、PUBG スクリーンショットを stadia にリンクする画像を表示し、ゲーム体験に没頭できる柔軟性をユーザーに提供する複数のデバイスまたは画面で再生できることを示します。文書の面では、GoogleはPCに最高のアンドロイドゲームを提供することに向けて取り組んでいます。Bluetoothデバイス、Windowsネイティブとエクスペリエンスでは、文書の内容は実現する可能性が非常に高いが、すべてのオペレーティングシステムの最高を提供する避難所が経験し、楽しむために生きているかどうか疑問に思うために青でユーザーを残してハイテク大手からの公式リリースや言葉はありません。 しかし、Android 12ゲームダッシュボードへの参照は、トンネルの終わりに明るい光のように思えます。
H/T: .